Comparaison entre SDK vidéo et SDK réunions

Aperçu

Les SDK vidéo et réunions de Zoom permettent à votre entreprise d’accélérer le développement et de créer des applications vidéo entièrement personnalisables avec les performances, l’évolutivité et la fiabilité de la plateforme de communication vidéo inégalée de Zoom. Nos SDK sont disponibles pour Windows, macOS, Android et iOS.

Comparaison

 SDK vidéoSDK Meetings
Positionnement comparatifPermet aux développeurs de créer des expériences vidéo entièrement personnalisées alimentées par Zoom dans leurs applications et sites Web, avec leurs interfaces utilisateur nativesPermet aux développeurs d’intégrer une version personnalisée du client de réunion Zoom dans leur application ou leur site Web, ce qui permet aux utilisateurs de démarrer et de rejoindre des réunions Zoom
cas d’utilisationApplications sociales, de jeux, de bien-être et de vente au détail dont l’objectif est de permettre aux participants d’interagir dans des sessions en temps réel via une interface utilisateur native personnaliséeIntégrez la fonctionnalité Démarrer une réunion vidéo dans une application bancaire pour connecter les utilisateurs de l’application à un guichetier virtuel.
Types de comptes ZoomCompte de développeur ZoomZoom Basique, Pro, Affaires, Entreprise
Plateformes prises en chargeWindows, macOS, Android, iOS et WebWindows, macOS, Android, iOS, Web, Electron et Ionic
Assistance personnalisée de l’interface utilisateur

Options de la réunion

Session ZoomRéunion et webinaire

Identificateur de réunion

Nom de la sessionNº de réunion
Sécurité Jeton d’authentification (JWT) Clé SDK ou jeton d’authentification (JWT)
Types de connexionJWT et mot de passe de sessionSSO et jeton d’accès Zoom

Compatible avec Zoom Meetings

 

Interface utilisateur de Zoom Meeting par défaut

   
Filigrane par défaut  
Capacité d’hôtesJusqu’à 1 hôte et 300 co-hôtes1 hôte et pas de limite de co-hôte
Co-hôte    
Capacité de participantsJusqu’à 1 000Réunion : jusqu’à 1 000
Webinaires : jusqu’à 10 000

Chat de la session

 

Partage d’écran

  • Contenu de l’application
  • Écran de l’appareil
  • Prise en charge du partage de contenu audio – (bientôt disponible)
  • 1 participant maximum peut partager
  • Contenu de l’application
  • Écran de l’appareil
  • Prise en charge du partage de contenu audio sur iOS
  • Partage d’écran multiple (sur Desktop Client)

Diffusion en direct

Connectez-vous à des plateformes de diffusion en direct tierces basées sur RTMP

Connectez-vous à des plateformes de diffusion en direct tierces basées sur RTMP 

Enregistrement

    

Format vidéo

  • Entièrement personnalisable
  • Jusqu’à 34 participants par écran et 49 au total
  • Entièrement personnalisable
  • Jusqu’à 34 participants par écran et 49 au total

Résolution vidéo

  • 90P par défaut
  • Desktop : prise en charge jusqu’à 1080P
  • Mobile : prise en charge jusqu’à 720P
  • Rétrogradation automatique à une résolution inférieure dans des situations de faible bande passante
  • Configurable au niveau de l’expéditeur vidéo ; mobile et Desktop.
  • 90P par défaut
  • Prise en charge 180P/360P/720P
  • Ajustement automatique en fonction du réseau, de la bande passante et des paramètres du compte
  • Non configurable, sauf si vous utilisez la fonctionnalité de données brutes

Profil vidéo

30 fps
30 fps

Qualité des appels vidéo

  • Latence : < 500 ms
  • Perte de paquets audio (aléatoire) :
    < 70 %
  • Perte de paquets vidéo (aléatoire) :
    < 50 %
  • Réduction du bruit
  • Latence : < 500 ms
  • Perte de paquets audio (aléatoire) : < 70 %
  • Perte de paquets vidéo (aléatoire) : < 50 %
  • Réduction avancée du bruit

Profil audio

  • Fréquence d’échantillonnage : 16 kHz à 48 kHz
  • Prise en charge du son mono et stéréo
  • Fréquence d’échantillonnage : 16 kHz à 48 kHz
  • Prise en charge du son mono et stéréo

Taille de l’empreinte

  • Windows : 28,1 Mo
  • macOS : 30,2 Mo
  • Android : 73 Mo
  • iOS : 39 Mo
  • Web : 17,7 Mo
  • Windows : 109,1 Mo
  • macOS : 111,2 Mo
  • Android : 114,8 Mo
  • iOS : 89 Mo
  • Web : 25,8 Mo

Pour en savoir plus sur l’utilisation de nos SDK, veuillez consulter notre documentation sur Marketplace.